Мы поддержим начинающих «мафиози», раскрыв все игровые правила и фишки. Талантливые профессионалы игры
покажут вам истинное мастерство блефа – психологические уловки, которые удивят и разъярят вас!
Обманывайте, манипулируйте, блефуйте, ищите истину и развлекайтесь в дружной компании – присоединяйтесь и
заряжайтесь позитивом!
Число игроков
Оптимальное: 8-16 человек.
Возможное: до 30.
- 6-8 игроков: две мафии, доктор, любовница, детектив, остальные мирные жители.
-
9-10 ИГРОКОВ: ТРИ МАФИИ ( ДВЕ ОБЫЧНЫЕ МАФИИ + ДОН МАФИИ ), ДОКТОР, ЛЮБОВНИЦА, ДЕТЕКТИВ, ОСТАЛЬНЫЕ МИРНЫЕ ЖИТЕЛИ. ИЛИ ДВЕ МАФИИ + МАНЬЯК.
- 11-14 ИГРОКОВ: ЧЕТЫРЕ МАФИИ ( ТРИ ОБЫЧНЫЕ МАФИИ + ДОН МАФИИ ), ДОКТОР, ЛЮБОВНИЦА, ДЕТЕКТИВ, МАНЬЯК, ОСТАЛЬНЫЕ МИРНЫЕ ЖИТЕЛИ.
- 13 И БОЛЬШЕ ИГРОКОВ: МАФИЯ (ЕЕ КОЛИЧЕСТВО ВЫЧИСЛИТЕ, ПОДЕЛИВ КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ НА 4 ), ДОКТОР, ЛЮБОВНИЦА, ДЕТЕКТИВ,
МАНЬЯК, ОСТАЛЬНЫЕ - МИРНЫЕ ЖИТЕЛИ.
Перед началом игры игрокам раздаются карты рубашками верх. Именно тогда и определяется кто будет за кого
играть. Карт в колоде ровно столько, сколько участников в игре. Ведущий игры определяется либо тоже при
помощи карты, либо заранее выбирают желающего.
Играющие роли:
Мирный житель/честный житель/черная карта
- эта роль большинства играющих. Задача - найти и казнить
игроков с ролью «Мафия». Днем – пытается вычислить и казнить «Мафию», ночью спит и ждет мести от
«Мафии».
Мафия
- эта роль меньшинства играющих. Задача – убить всех игроков. Днем – маскируется, ночью
просыпается и убивает игроков. Игроки «Мафии» знают друг друга, организуют знающее меньшинство. Роль
сложная, но интересная.
Правила для мафов:
- Не имеют права пропускать ход, если это не оговорено правилами конкретной игры.
- Убивают одного игрока за ночь, выбранного общим решением мафии.
- Побеждают в случае численного преимущества или, когда мирных остается столько же, сколько
мафов.
- Если в игре остается одинаковое кол-во мафов и мирных, один из которых Маньяк – игра
продолжается до смерти мафов или Маньяка.
Детектив
- это роль мирного жителя. Каждую ночь «Детектив» может проверить одного игрока.
Доктор
- это роль мирного жителя, но он имеет право не только голосовать днем, но и активно
действовать ночью, поверяя игроков, которых по его мнению могла убить «Мафия». В случае, если «Доктор»
угадал кого решила убить «Мафия», то этот игрок остается в игре.
Правила для Дока:
- Не имеет права пропускать ход.
- Не может две ночи подряд защищать одного и того же персонажа.
- Может лечить себя только один раз за игру.
- Побеждает вместе с мирными, когда убьют всех мафов и Маньяка.
Маньяк
- это роль мирного жителя. Ночью маньяк убивает любого игрока. Детектив при проверки этой
роли получит от Ведущего отрицательный ответ. Маньяк - это не мафия. После выбывания из игры всех мафиози
маньяк становится мафией.
Правила для Маньяка:
- Не может пропускать ход.
- Побеждает в том случае, если остается один на один с одним мирным.
- При проверке Детективом имеет статус мирный.
- Убивает любовницу если был выбран ею ночью.
Любовница
- это роль мирного жителя. Любовница выбирает ночью игроков, которых по её мнению,
нужно спасти из кровожадных лап «Мафии».
Правила для Любовницы
- Не может пропустить ход.
- Погибает, если выбирает ночным клиентом Маньяка.
- Не может приходить к одному и тому же игроку две ночи подряд. Но если ночь в городе наступает,
когда в игре осталось всего три человека, это правило обнуляется.
- ПОГИБАЕТ ВМЕСТЕ С ВЫБРАННЫМ ИГРОКОМ ЕСЛИ ЕЕ НОЧЬЮ УБИВАЕТ МАФИЯ ИЛИ МАНЬЯК ( если не п.2 ).
- Замораживает на ночь роль выбранного ею игрока: Детектив не может определить кто мафия, Доктор
не лечит. Если за столом остался один игрок с ролью Мафия – убийство ночью не свершается.
- На дневном голосовании дает иммунитет выбранному ею персонажу.
- Побеждает вместе с мирными, когда убиты все мафы и Маньяк.
- Если п.2 но доктор ночью спас ее то оба игрока остаются в игре и утром ведущий обязан объявить, что доктор спас любовницу от убийства. Маньяк ночью никого не убил. И объявить у какого игрока дневной иммунитет.
Очередность действий игроков ночью:
- ИГРОК С КАРТОЙ «Любовница» выбирает одного из игроков, кого она хочет дать защиту на ночь.
- игроки с картой «Мафия» выбирают себе жертву на ночную казнь и производят ее; ( если в игре
осталась одна мафия и любовница выбрала этого игрока, то ведущий игнорирует выбор мафии )
- ИГРОК С КАРТОЙ «МАНЬЯК» ВЫБИРАЕТ ОДНОГО ИГРОКОВ И ПРОИЗВОДИТ НОЧНУЮ КАЗНЬ ( ЕСЛИ ЛЮБОВНИЦА ВЫБРАЛА МАНЬЯКА ВЕДУЩИЙ ИГНОРИРУЕТ ВЫБОР МАНЬЯКА );
- игрок с картой «Детектив» выбирает одного из подозрительных игроков и проверяет его; ( если
любовница выбрала детектива, то ведущий дает детективу знак, что его роль на эту ночь заморожена
любовницей )
- ИГРОК С КАРТОЙ «ДОКТОР» ВЫБИРАЕТ ОДНОГО ИЗ ИГРОКОВ, КОГО, ПО ЕГО МНЕНИЮ, ОН ХОЧЕТ СПАСТИ; ( ЕСЛИ ЛЮБОВНИЦА ВЫБРАЛА ДОКТОРА, ТО ВЕДУЩИЙ ИГНОРИРУЕТ ЕГО ВЫБОР) В СЛУЧАЕ ЕСЛИ ЛЮБОВНИЦА ВЫБИРАЕТ НА НОЧЬ ДОКТОРА, МАФИЯ ИЛИ МАНЬЯК УБИВАЮТ НОЧЬЮ ЛЮБОВНИЦУ,
А ДОКТОР ЛЕЧИТ ЛЮБОВНИЦУ - ИГРУ ПОКИДАЮТ И ДОКТОР И ЛЮБОВНИЦА. ТАК КАК СПОСОБНОСТЬ ДОКТОРА К НОЧНОМУ ЛЕЧЕНИЮ ЗАМОРОЖДЕНА.
-
Если мафия убивает маньяка, то выбор маньяка игнорируется ведущим даже если маньяк впоследствии был спасен доктором.
Дневное голосование
С наступлением дня все открывают глаза, и начинается обсуждение, кто же может оказаться мафией. Каждому
участнику отводится одна минута на высказывание своего мнения, во время которой он должен выставить
любого игрока на голосование. Голосование проводится только среди выставленных игроков.
Если за двоих кандидатов проголосовало одинаковое количество голосов, причем, это количество было
максимальным, то проводится еще одно голосование, при котором выставляются кандидатуры только этих
двоих. КАЖДОМУ ИЗ НИХ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ СЛОВО, ПОСЛЕ ЧЕГО ПРОИЗВОДИТСЯ ПОВТОРНОЕ ГОЛОСОВАНИЕ.
В ТОМ СЛУЧАЕ, ЕСЛИ ГОЛОСУЮЩИЕ НЕ ИЗМЕНИЛИ СВОЕГО РЕШЕНИЯ И ВЫБРАТЬ ОДНОГО «УБИТОГО» ПО ПРЕЖНЕМУ НЕВОЗМОЖНО,
ОБЪЯВЛЯЕТСЯ ГОЛОСОВАНИЕ ЗА ТО ЧТОБЫ ИГРУ ПОКИНУЛИ ОБА ИГРОКА. ЕСЛИ ЭТОТ ВАРИАНТ НАБИРАЕТ БОЛЬШИНСТВО ГОЛОСОВ –
ОБА ИГРОКА ПОКИДАЮТ ИГРУ. В ПРОТИВНОМ СЛУЧАЕ В ИГРЕ ОСТАЮТСЯ ОБА ИГРОКА.
Если три или более игроков набрали одинаковое количество голосов – производится переголосование.